Imaginea presenta la tercera edición de la Semana Internacional del Corto que se realizará en dos ciudades bolivianas, La Paz y Cochabamba. Este evento crece cada año más y se va consolidando, como una plataforma independiente, para obras cinematográficas y audiovisuales de corta duración, con una amplia participación de realizadores provenientes de varios países del mundo. La Semana del Corto representa la oportunidad de disfrutar una vez al año, una programación diversa, con muestras, cursos y encuentros que se desarrollan en diferentes espacios de las ciudades sede. También durante el evento se premian los mejores cortometrajes realizados en los últimos dos años, reconociendo el trabajo de directores, guionistas, actores y artistas involucrados en la realización de los mismos.
BASES
“3° Semana Internacional del Corto”
A la siguiente dirección:
Fundación Imaginea
Casilla Postal 6465
Tel. (591-0) 72554599
La Paz – Bolivia
COMITÉ DE SELECCIÓN
Un comité compuesto por personalidades del ámbito de la cultura y el audiovisual, seleccionarán las obras que formaran parte de la programación oficial de la “3° Semana Internacional del Corto”.
CRITERIOS DE SELECCIÓN
Cualidades técnicas.
Que incluyen sonido, iluminación, edición, etc.
Cualidades creativas.
Entre las que están: Idea, temática, fotografía, cualidades del guión, diseño de producción (arte), actuación, banda sonora, etc.
La organización se reserva el derecho de no admitir obras que incluyan escenas que vayan en contra de los derechos humanos.
PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS
Gran premio al “Mejor cortometraje 2012”
Será otorgado por el público, el ganador recibirá un galardón y la suma de 1000 $us. (mil dólares americanos).
Galardones por categorías:
Serán otorgados por el comité de selección, en las siguientes categorías:
Galardones artísticos:
Serán otorgados por el comité de selección, en las siguientes categorías:
Los ganadores recibirán premios adicionales de las instituciones y empresas patrocinadoras.
DISPOSICIONES GENERALES
Más información en: E-mail: semanadelcorto@gmail.com Tel: (591-4) 64 50005 http://www.sicorto.com
Se podría decir que la crisis actual del arte – si realmente existe – es el resultado de la ausencia de una práctica crítica.
Al invertir su espíritu en busca de una nueva estética, nuevos artistas proponen una especie de Gran Teoría Unificada de Arte Contemporáneo. Además, los ciber la ciencia comenzó a influenciar a artistas interesados a reflexionar sobre las interfaces, las relaciones entre humanos y máquinas y nuevas formas de arte político.
Guerrero y Vero es delicadeza electrónica en vivo. Este proyecto nace en el año 2007 con la idea de crear un estilo diferente y electrónico, fusionando la música house y el R&B. Guerrero conoció a Vero y la invitó a formar parte de su proyecto musical en el que ambos han aportado a la creación de canciones y momentos que esperamos permanezcan en sus oídos
>> Concierto “Delicadeza electrónica en vivo” Guerrero y Vero. JUEVES 10 / Hrs.20:30 LUGAR: Museo Nacional de Etnografía y Folklore MUSEF / PatioEl programa de videoarte de la bienal, incluye una selección de trabajos de los artistas bolivianos: Iván Cáceres, José Ballivián, Juan Fabbri y Sandra de Berduccy. Estos videos se presentarán en formato de instalación.
>> Viernes 11 / 19:00 /Proyección LUGAR: Fachada San MiguelHierática del espacio
Expresión singular
Duración 00:4;59min.
2110
La casa nata es una casa habitada, está físicamente inscrita en nosotros, es un grupo de costumbres orgánicas, si dejáramos el espacio natal y regresaríamos de 20 años volveríamos a encontrar los reflejos de la primera escalera, no tropezaríamos con tal peldaño un poco más alto, empujaríamos con cuidado la puerta que rechina, iríamos sin luz, hasta el depósito lejano, quedando los picaportes precisas en nuestras manos, pero cuerpo humano, intuitivamente se transforma en el verdadero ser de la existencia pura, es el ser que se defiende sin tener jamás la responsabilidad de atacar, es la resistencia del hombre, es el valor humano es así que los gestos primeros son vivos ,todo el ser de la casa se desplazaría fiel a nuestro ser.
¡La puerta! La puerta es todo un cosmos de lo entreabierto.
Expresión singular video acción
Duración 00:5; 47min.
2011
Sobre la obra
Es el origen mismo de un ensueño donde se acumulan los deseos y tentaciones, la tentación de abrir al ser en una nueva puerta, la puerta me olfatea y no vacilo.
Titulo: -+i
Imágenes singulares Pintura móvil
Duración 00:6;41:21 min.
2010
Sobre la obra
El cuerpo el alma es el primer mundo del ser humano,donde reina una especie de paraíso terrestre de la materia fundido en la dulzura que nutre los bienes esenciales.
Mi pobre tonto
Expresión singular video acción
Duración 00:4;06min.
2009
Es natural que la vida causa formas, forme formas vivas,…….y los seres serán otros tantos ensayos de la naturaleza, entonces porque nos atrevemos a imitarlos….y me hago de un plumazo, dueño del mundo hombre limitado.
>> Del miércoles 9 al viernes 11 / De 17:00 a 20:00
LUGAR: Casa de la CulturaIdeograma 9
La esencia de Ideograma 9 es dar sentido al sinsentido en esta perspectiva este video-performance se manifiesta por una carga metodológica de elementos estéticos a través de las exigencia que contiene una ejecución conceptual.
La irradiación simbólica del movimiento y sonido de Ideograma 9 nos lleva a la reflexión sobre el concepto de identificación del sujeto y su espacio en términos de resistencia y cambio, cuestionando y proponiendo nuevas posibilidades de acción sonora en los objetos en un espacio que se presenta como plataforma de construcciones – desconstrucciones, discursivas del espectro de una realidad más amplia, en la cual se rediseña la naturaleza del cuerpo y el objeto como tal, dando paso a una gramática visual de meditación como elemento liberador y catártico
>> Del miércoles 9 al viernes 11 / De 17:00 a 20:00
LUGAR: Casa de la CulturaBlanco
Tiempo: 1:46
Concepto: El blanco para la pintura no es solo un color puede ser también un estado, un recuerdo, un momento, un tránsito, un pensamiento, un lugar, un sonido. Este videoarte es un registro gráfico de acercarme al blanco como una realidad interior más compleja que el solo color visible.
Formato de presentación ideal: Video instalación
Descripción de la instalación: Funciona de dos maneras como proyección sin instalación solo presentado como videoarte, y también puede ser presentado como video instalación, para esta manera se necesita una pared de una habitación cualquiera donde colgaría un cuadro, por ejemplo una sala de living, una oficina o una galería, allí se encuentra un lienzo de 150 por 200 cms preparado con Latex blanco (elaborado de la manera que se realiza para pintar); abajo del costado inferior derecho del lienzo, aproximadamente a 5 cm, se encuentra una ficha técnica que dice:
Marco
Tiempo: 5:41
Concepto: Es una reflexión sobre la mente humana y la norma social. El ser humano en el transcurso de su historia a intentando ser libre, sin embargo cuando creemos conseguir esa libertad retornamos a crear nuevas reglas que nos vuelven a enmarcar. Llegamos a la vida bajo ciertos marcos y nos vamos con otros. En esta época nuestro marco parece ser lo que presenta la televisión.
Formato de presentación ideal: Video instalación
Descripción de la instalación:
SANDRA DE BERDUCCY – BERNARDO ROZO
>> Del miércoles 9 al viernes 11 / De 17:00 a 20:00 LUGAR: Casa de la CulturaPUSCHKA High Input UHF x25 (video para Tele en blanco y negro)
Autor: Berdebértigo
Performer y Edición: aruma (Sandra De Berduccy):
Dirección Musical y diseño: sonoro Bernardo Rozo:
Juan Fabbri: Cámara
duración: 60 minutos
Se trata de la ejecución performática de una composición musical, a partir del hilado de cintas de cassette. Se propone un diálogo entre elementos tecnológicos ‘tradicionales’ y ‘modernos’, que son considerados ‘obsoletos’. Empleando puschkas (herramienta tradicional utilizada para la elaboración del hilo a partir de fibras animales) se envuelve y acumula las cintas magnetofónicas, en movimientos que provocan un ‘tejido’ sonoro. Así, la composición musical manipula los contenidos sonoros de viejos cassettes que hacen referencia a las memorias de una tejedora.
ARTE DIGITAL.
Siendo el arte digital producto de la tecnología informática, se da la tentación de distinguir el arte tradicional del digital señalando que éste es tecnológico, y el resto no. La tecnología consiste básicamente en un instrumento o procedimiento que posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus híbridos, que suelen etiquetarse como «arte multimedia». El escritor y docente argentino Diego Levis opina a este respecto que «las herramientas por sí mismas no representan un estímulo para la creatividad personal, pues la capacidad artística depende de factores más profundos que la mera disposición de medios tecnológicos».
Siendo el arte digital producto de la tecnología informática, se da la tentación de distinguir el arte tradicional del digital señalando que éste es tecnológico, y el resto no. La tecnología consiste básicamente en un instrumento o procedimiento que posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus híbridos, que suelen etiquetarse como «arte multimedia». El escritor y docente argentino Diego Levis opina a este respecto que «las herramientas por sí mismas no representan un estímulo para la creatividad personal, pues la capacidad artística depende de factores más profundos que la mera disposición de medios tecnológicos».
NET ART.
Es un término que se define a sí mismo, creado por la disfunción de una pieza de software y utilizado originalmente para describir la actividad artística y comunicativa en Internet. El Net.art es un concepto en constante proceso de evolución y definición, es un arte emergente cuyas posibilidades creativas y tecnológicas se encuentran en una activa fase de experimentación.
Forma parte del ARTE DE LOS MEDIA o MEDIA ART que se define como «arte contemporáneo que utiliza las nuevas tecnologías de la comunicación» (Mark Tribe, 1996).
Es heredero de varias características propias de los movimientos de vanguardia, como son el cuestionamiento del papel del autor, del carácter único de la obra, de su condición de mercancía… y se inserta dentro de la tradición de cuestionamiento de la institución artística.
SOUNDART.
A principios de este siglo, los movimientos vanguardistas Dada y Futurista hicieron que las fronteras entre las distintas disciplinas artísticas se borraran del mapa. El ruido se convirtió entonces por vez primera en un elemento expresivo y no exclusivo, y los sonidos de la vida cotidiana se liberaron. Desde entonces, el arte sonoro ha comenzado una lenta y fatigosa evolución, encontrando en el camino numerosos obstáculos que lo han hecho retroceder y encontrar nuevas vías alternas de desarrollo.
Hoy en día nadie cuestiona el indiscutible acercamiento entre los distintos lenguajes de expresión. Vivimos una época de anti-especialización en la que los artistas de distintas disciplinas se ven forzados a entrar en comunicación para enriquecerse mutuamente.
La conciencia del mundo sonoro que nos rodea ha avanzado a pasos agigantados, gracias a personajes debeladores como el polifacético artista John Cage, y a importantes movimientos de vanguardia tales que Fluxus, que llevaron hasta sus últimas consecuencias al paradigmaArte = Vida.
¿Qué es el arte sonoro?. La definición y la existencia de este campo relativamente nuevo es vaga y cuestionable. Algunos artistas que de manera natural le dieron preponderancia al elemento sonoro en su obra se vieron forzados a auto definirse como miembros de una nueva familia, y se convirtieron entonces en seres bicéfalos (un poco artistas plásticos, un poco músicos).
Podríamos preguntarnos por ejemplo si La Monte Young (miembro fundador del grupo de arte Fluxus en los años sesenta) es compositor o artista, y no tendríamos otra alternativa que aceptar que es ambos dos. Sin embargo, en los últimos años, muchos artistas con nula o poca experiencia musical se han interesado por una utilización más consciente y estructurada del elemento sónico en su obra, sin tener por esto necesidad de diferenciarse y de distanciarse de los demás miembros de su gremio.
Eventos relacionados durante el festival: >>> Charla “Arte digital, net, soundart y electrónica en su obra” Brian Mackern Miércoles 9 de noviembre / Hrs. 18:00 LUGAR: Museo Nacional de Etnografía y Folklore MUSEF / Auditorio >>> Charla magistral “Arte Digital, Cibernética y Sociedad” Guilherme Kujawski Viernes 11 de noviembre / Hrs. 18:00 LUGAR: Museo Nacional de Etnografía y Folklore MUSEF / Auditorio“El Video Mapping es una técnica de proyección de vídeo, que puede convertir casi cualquier superficie en una pantalla de vídeo dinámico.
Usando herramientas software especializados, los volúmenes se extraen y se reproducen, a fin de obtener las proyecciones que se ajusten lo más posible a las áreas seleccionadas, el resultado final trasciende el conocimiento ordinario de la vídeo-proyección, con destino al concepto de la pantalla.”
“En el campo de la cartografía, el vídeo-proyección trasciende lo ordinario, con instalación de superficies a veces improbables, y animando volúmenes que pierden su estabilidad estática y el cambio sí mismos en el flujo visual pura. El efecto es espectacular y emocionante, la percepción puede ser confundida y engañada de la deconstrucción ilusoria de lo que antes era estático, y la mente es seducida por las imágenes que entablan un diálogo con las superficies.
Estas vídeo-proyecciones a gran escala dibujan las paredes de un lugar, asi que su historia y su contexto se desarrollan en nuevos mensajes conceptual y estéticos.”
>> Charla “Mapping y software” Henrique Roscoe (Brasil) Martes 8 / Hrs. 18:00 LUGAR: Museo Nacional de Etnografía y Folklore MUSEF / Auditorio >> MAPPING. Presentación en vivo Vj 1mpar (Brasil) Miercoles 9 / Hrs19:30 LUGAR: Casa de la CulturaDICTA: ARUMA – SANDRA DE BERDUCCY
Objetivo General
Explorar las posibilidades de creación a través del performance de video en tiempo real, sus variaciones y sus posibilidades que se expanden mas allá de lo reproductible. Asi como hacer una introducción sus aplicaciones desde ocaciones lúdicas, a intervenciones urbanas como el Mapping e Instalaciones interactivas.
Objetivos específicos
– Presentar un panorama teórico de los medios audiovisuales expandidos.
-Proporcionar herramientas (softwares, trucos, etc) para desarrollar un lenguaje visual propio a través del la interacción con el video en tiempo real.
-Explorar las múltiples manera de interacción público-audiovisual.
Destinatarios
Este taller está dirigido a artistas visuales, video artistas, DJs, VJs autodidactas, video-makers, documentalistas, etc. Que tengan conocimientos de programas de edición convencionales y cierto manejo de programas de animación y soltura en la navegación en Internet.
Es importante recalcar que lo ideal (no necesariamente excluyente) es que cada uno de los participantes posea una computadora portátil, con capacidades mínimas para que los softwares puedan funcionar correctamente. Y un dispositivo de grabación de video o fotografía, maquina fotográfica, celular con cámara, etc.
Antes de inscribirse al curso se facilitará una lista de versiones demo de programas que serán necesarios para el taller.
>> Del miércoles 9 al viernes 11 / Hrs. 9:30 – 11:30 – Costo 50 Bs – INFORMES E INSCRIPCIONES: Espacio IMAGINEA Calle Gregorio Mendizábal 103 (Zona del parque Bolívar) Tel: 64 50005 / 72554599 :::Evento en Facebook:::DICTA: MARCELO GUERRERO
Lenguaje MIDI y sus aplicaciones:
Aplicación en los siguientes programas de Audio:
Cubase 5
Reason 5
Ableton Live
OBJETIVO
Emplear el Computador y los instrumentos y equipos musicales con tecnología MIDI como herramientas para la creación de obras musicales.
CONTENIDO MÍNIMO
DICTA: PABLO CALDERÓN
El objetivo del taller es comprender los conceptos básicos de fotografía, en cuanto a composición, encuadre, enfoque, abertura del diafragma, velocidades de obturación y sensibilidad ISO, entre los más importantes.
Prácticas de iluminación en fotografía controlada. Luz continua y flash.
La fotografía como profesión, géneros fotográficos.
Como abordar un proyecto fotográfico (Serie) elaboración de un guion fotográfico, la importancia de darle contenido a la fotografía a partir de una serie de 2 o más imágenes.
POSTPRODUCCION de la fotografía digital, “revelado digital”.
Fotografía HDR (Alto rango dinámico). Tratamiento de la fotografía con diferentes programas de aplicación a la fotografía digital.
>> Del martes 8 al jueves 10 / Hrs. 9:30 – 11:30
INFORMES E INSCRIPCIONES: Espacio IMAGINEA Calle Gregorio Mendizábal 103 (Zona del parque Bolívar) Tel: 64 50005 / 72554599 :::Evento en Facebook:::L | M | X | J | V | S | D |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |